22 Apr 2026, 06:31 UTC22 views3 reactionsread 12 August 2026 Всем привет! 👋
Рассказываю про «Щит» — мою первую игру, с которой начался путь в геймдев.
🛡 Что это?
Хардкорный 3D раннер.
Игрок всегда бежит вперёд. Управление — две кнопки: влево-вправо.
Нужно маневрировать между препятствиями, то закрываясь вращающимся щитом, то пряча его.
⚠️ Задел стену щитом — рестарт.
Визуал — простые формы, абстракция. Никакой лишней красоты, только реакция и контроль.
📜 Как это начинало…
🔥2👍1
22 Apr 2026, 06:31 UTC18 viewsread 12 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
14 Apr 2026, 14:03 UTC26 views9 reactionsread 12 August 2026 Всем привет! 👋
У меня к вам вопрос.
Я забрал «Щит» в соло-разработку, так что могу иногда рассказывать, что там делаю, с чем мучаюсь и что получается.
Вам это вообще интересно? Или пусть канал остаётся просто дневником без всей этой возни с разработкой?
Мне не сложно, но не хочется засорять эфир, если никому не надо.
Короче, как вам?
❤️ — давай, рассказывай
🤝 — лучше без этого
❤6❤🔥1💯1🔥1
7 Apr 2026, 20:53 UTC36 views2 reactionsread 12 August 2026 Video
Video, posted without a caption
👍1🔥1
7 Apr 2026, 20:53 UTC17 viewsread 12 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
7 Apr 2026, 20:53 UTC34 views3 reactionsread 12 August 2026 Всем привет!
Я закончил анимацию для своего логотипа! 🎬
Просто скинуть видео — неинтересно, так что давайте я лучше расскажу его историю. Тем более я раньше его здесь не показывал — он уже немного пожил, так что есть что вспомнить.
🧩 Как он родился
Самая первая версия появилась буквально из ниоткуда, её даже рисовал как будто не я — подсознание взяло мою руку и нарисовало само. Когда закончил, остановился, посмот…
🔥2💋1
5 Apr 2026, 17:03 UTC20 views5 reactionsread 12 August 2026 Привет! Давно не писал 🙌
Пришло время напомнить о себе и рассказать, что вообще происходит.
🏔 Сначала про перезагрузку
На этой неделе я вернулся из Грузии. Съездил специально перед выходом на работу — проветрить голову, сменить ритм, устроить себе полноценный перезапуск. Отключился от всего, полазил по горам, собрал мысли в кучу.
(фото прилагаю)
Возвращаюсь свежим, с новыми идеями и чётким пониманием, что дальше.…
❤3🔥2
5 Apr 2026, 17:03 UTC15 views6 reactionsread 12 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
❤3🔥2❤🔥1
31 Jan 2026, 21:09 UTC103 views5 reactionsread 12 August 2026 Всем привет!
Вот и прошла неделя, а значит
подводим итоги недельного анкетирования. 🎯
📊 Начну пожалуй с масштабов охвата.
За неделю общими усилиями мы собрали 10 ответов.
Честно, я рассчитывал на большее — в разы. Размещал анкету в крупных группах, но оттуда не пришёл ни один человек.
С одной стороны, грустно: в канале уже 12 участников, а охватили меньше, чем нас сейчас.
С другой — в начале недели нас было всего 8…
❤2👏1🔥1🆒1
23 Jan 2026, 18:27 UTC236 views3 reactionsread 12 August 2026 Стань узлом на Древе искры. 🔥
Привет! Ты получил это сообщение, потому что кто-то посчитал тебя человеком с критическим мышлением и вкусом.
Это не спам. Это участие в двух вещах сразу:
Оценка игрового концепта (шутер + шахматы + безумные пенсионеры) — твоё мнение решит, стоит ли его развивать.
Социальный эксперимент «Древо искры» — мы проверяем, как далеко может уйти интерес, передаваясь от человека к человеку.
…
👍2🫡1
23 Jan 2026, 18:27 UTC44 viewsread 12 August 2026 Привет, первые 8! 👴👵
Мы стоим на развилке, и следующее решение определит судьбу нашей стимовской игры. Нужен честный, холодный взгляд со стороны, для этого был подготовлен опрос. Но просто разослать опрос — всё равно, что кричать в пустоту.
Поэтому запускаем эксперимент «Древо искры» на основе правила трёх рукопожатий. 🔥
🎯 ПРАВИЛА ЭКСПЕРИМЕНТА
1. Вы — корень. Ваша задача — не просто пройти опрос, а зарядиться ид…
23 Jan 2026, 08:43 UTC208 views4 reactionsread 12 August 2026 Всем привет, друзья! 🐧
Хочу откровенно поделиться мыслями о нашем релизе на «Яндекс Играх». Проговорить вслух — тоже часть пути.
Что было:
01.01.2026 наша маленькая команда JJS Games выпустила «Пингвинье Мемори». Мы пробыли на платформе 22 дня и, если честно, почти полностью потеряли аудиторию. Да, звучит грустно — но для нас это ценный урок, а не конец.
Почему так вышло? Мы проанализировали и вот что поняли:
🎯 1…
❤🔥1💯1🔥1🫡1
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @dima_gamedev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.