10 Jul 2026, 20:17 UTC55 views17 reactionsread 10 August 2026 Photo
Расскажу про один из моих проектов которые эдьютеймент/серьёзные игры. Это игра Корпоративные Легенды для погружения в методологию Stage Gate. Штука рабочая: люди на практике прощупывают принципы стейдж-гейта — воронку решений, отсев проектов на гейтах. И это лучше, чем послушать ещё одну лекцию (не заменяя конечно таковых). А ещё прикрутили забавный и юморной сеттинг для облегчения входа — такое офисное фэнтези, с …
🔥9❤5🥰3
30 Jun 2026, 20:26 UTC70 views9 reactionsread 10 August 2026 Photo
А, последний раз-то я был на КРИ в 2006 году — страшно представить, 20 лет назад 😱 Тогда КРИ проводилась в гостинице Космос, была большая-разухабистая и все верили в будущее )) нашел даже какую-то фотку, почему-то в чб — я тут в "брендовой" футболке Psychosphere (большая история про энтузиазм, К-Д Лаб и много движа, обязательно как-нето напишу... в мемуарах 😁)
🤣4💔3💯2
30 Jun 2026, 19:52 UTC59 views12 reactionsread 10 August 2026 Photo
Побывал на КРИ!
Кто не знает - это Конференция Разработчиков Игр. Раньше она проходила ежегодно, в 2014 ушла из самостоятельного эвента в часть Игромира. И вот возродилась, проходила в Сколково. Это штука знаковая кмк для рф геймдева — путь его тернист и непрост, но люди что-то делают и мне кажется это хорошо. Срез по играм — небольшие в массе, много русскояза (Дети берёзы, Садко, Нейробаюн, etc). Даже мерч дали! 😄 …
❤5🔥4❤🔥3
11 Jun 2026, 11:34 UTC97 views13 reactionsread 10 August 2026 Video
Привет всем! Долго не писал сюда: выживание/работа + ощущение что «ну теперь надо точно что-то красивое/законченное показать». То есть Проводников, анимацию, планка качества высока! И это отодвигает постоянно для меня возможность делиться прогрессом. Неправильно, но как есть 🫣
А ещё... Я начал делать новую игру 🤪 Когда уже хочется что-то увидеть готовое, зарелизенное — такой вот соблазн за пару-тройку вечеров навайбк…
🔥6❤4🥰3
Signed ToR
27 Feb 2026, 16:43 UTC150 views11 reactionsread 10 August 2026 Video
🐟✨
Пока искал подступы к визуализации Проводников, держал в голове не только эстетику, но и специфику игры: вид сверху, всё должно хорошо читаться, и при этом — двигаться, жить, шевелиться. Статичная картинка не передаст ощущение «сотканного из света существа». Нужна анимация.
Делать покадровую анимацию, даже с помощью NanoBanana — довольно муторно 😩 А если вносить изменения — то переделывать придётся довольно много…
⚡5❤3😍2🔥1
Signed ToR
21 Feb 2026, 13:26 UTC129 views12 reactionsread 10 August 2026 Photo
Нарратив. Часть 3: Звёзды, Архетипы и цена пустоты ✨
Заключительная (пока что!) часть моих метаний вокруг сюжета. В прошлом лонгриде остановился на том, что отказался от ящиков с гвоздями в пользу душ, но застрял на том, как это всё красиво увязать и не передушнить.
Мне очень близка тема света, поэтому я оставил центральную концепцию: порт — это Врата между мирами. Место перехода душ «оттуда» — «сюда». Но решил сме…
🔥6❤4❤🔥2
Signed ToR
Showing the 6 most recent of 6 posts we hold for @creature_soup. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.