4 measurements spanning 4 days, net -4. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 1,283–1,289 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)
Subscribers
Change
11 Aug 2026, 13:45
1,284
-3
8 Aug 2026, 08:35
1,287
-1
7 Aug 2026, 22:33
1,288
no change
7 Aug 2026, 17:16
1,288
first reading
Engagement
20 posts held, back to 5 June 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
ERR · 30 days
17.7%
avg views ÷ 1,284 subscribers
Avg views / post
227
1 post measured
Reaction rate
1.76%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
1
of 20 held
ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.
ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.
What these figures were computed from
Window
Rolling 30 days · latest post in window 24 July 2026
Posts held
20 (5 June 2026 – 24 July 2026)
Views total
227
Reactions total
4
Forwards / comments
not exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken
7 Aug 2026, 22:33 UTC
Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.
Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.
Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.
What this channel posts
Video runtime
50s
Average length
25s
Measured directly from 2 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.
Reaction mix
85 reactions across 20 posts, in 5 distinct kinds. The most used accounts for 50.6% of them.
Every reaction kind recorded on the sample, most used first
Reaction
Count
Share
Share, drawn
❤
43
50.6%
👍
31
36.5%
😭
8
9.41%
🔥
2
2.35%
😁
1
1.18%
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 20 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 85reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 20 most recent posts we hold, published 5 June 2026 to 24 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
❤️ RB, $2000+ 상금이 걸려있는 이벤트 진행 중!
Ragnarok Breaker에서 Degen Mode가 시작되었습니다!
Degen Mode는 28일 동안 진행되며, Top 50명에게 총 $2000+ 을 분배합니다!
🟣참여 방법
🟠Degen Mode 해금 조건 달성
🟠메인 메뉴에서 Degen Mode 클릭
🟠플레이를 통해 50위 안에 들기
🟣시즌 일정
🟠D1 - D7: 워밍업 기간 (보너스 상금풀 누적)
🟠D8 - D21: 점수 집계 기간
🟠D22 - D28: 보상 수령 기간
참고로 D19 - D21 동안에는 1.5배 점수 보너스가 적용되니 절대 놓치지 마세요!
🟣보상
🟠TOP 50에게 순위별 차등 보상
🟠기본 상금풀 $2000 ($YGG + $WNCG)
🟠보너스 상금풀: 사용 티켓 1장당 $0.005 상당 $WNCG 누적
🔥 YGG 향후 방향성 살펴보기
YGG 공동 창업자 Gabby가 BCG와의 인터뷰를 통해 YGG Play 서비스 종료와, 현재 시장 환경에 대응하기 위한 사업 구조 재편에 대한 이야기를 나눴습니다.
YGG는 앞으로의 미래에 집중하고 있습니다.
현재 2,000만 달러 이상의 트레저리를 바탕으로 약 4년 이상의 운영 자금을 확보한 상태이며, 앞으로는 AI를 위한 게임 데이터셋 기반의 B2B 사업에 더욱 집중할 계획입니다.
상세 내용은 아래 링크를 통해 확인해주세요!
🔗 기사 보러가기
😭 YGG Play 서비스 종료(Sunset)
🟣주요 내용
🟠YGGPlay.fun, Launchpad, Questing, YGG Play 공식 SNS가 순차적으로 종료됨
🟠LOL Land, Waifu Sweeper 서비스도 종료됨.
🟠서드파티 게임에 대한 마케팅 지원도 종료될 예정
🟠모든 전환 작업은 8월 1일까지 완료될 예정입니다.
🟠GCB와 RB는 기존 개발사에서 계속 운영 및 지원 예정
YGG는 이번 결정이 제품의 문제가 아닌 현재의 시장 상황과 장기적인 지속 가능성을 고려한 사업적 판단이라고 설명했으며, 앞으로는 AI 데이터 사업에 집중할 계획이라고 밝힘.
자세한 내용은 YGG의 공식 발표를 참고해주시면 될 것 같습니다.
🔗 공식 공지
🚀 Vibecode.game 공개!
자신의 아이디어를 빠르게 플레이 가능한 프로토타입의 게임으로 만들고, 커뮤니티에 공유할 수 있는 새로운 플랫폼입니다.
🟣주요 기능
🟠프롬프트만으로 게임 프로토타입 빠르게 제작
🟠AI 툴을 활용해 개발 속도 크게 단축
🟠게임을 커뮤니티에 공개하고 플레이어들 선보일 수 있음
🟠AI 게임 개발 워크플로우 및 실전 노하우 콘텐츠도 공개 예정
AI 시대 YGG도 빠른 변화를 보이고 있는 중이니 많은 관심 부탁드립니다!
상세한 내용은 하단의 링크를 통해 확인해주세요!
🔗 상세 내용
🎮 게임 개발 진입장벽을 낮추는 Vibe Coding
지난 4월 진행했던 YGG Play × Verse8 해커톤에서는 120개 팀이 실제로 플레이 가능한 게임을 제작했습니다.
이전에 게임을 만들어보지 않은 사람들도 AI를 활용해 며칠만에 아이디어를 실제 게임으로 구현하였고, 이를 통해 누구나 게임 개발에 도전할 수 있다는 가능성을 보여주었습니다.
YGG 코파운더 Gabby 역시 Vibe Coding을 통해 게이머와 학생, 그리고 다양한 창작자들이 복잡한 코딩보다 재미있는 게임 경험을 만드는 데 집중할 수 있게 되었다고 말했습니다.
해당 내용을 담은 기사가 발간되었으니 모두 한 번씩 읽어봐주세요!
🔗 기사 원문
❤️ LOL Land, NEW 보드 오픈!
기존 YGG City 보다 더 재밌고 박진감 넘치는 YGG Playground 보드가 오픈되었습니다!
빠른 플레이 싸이클, 높은 템포의 게임플레이를 즐길 수 있도록 설계된 작은 규모의 보드로, 특유의 네온 및 레트로 감성을 느낄 수 있습니다.
새 보드 플레이하러 출발!
🔗 게임하러 가기
🔥 돌아온 CHAD RAID!
06.24 09:00 - 06.28 08:00 (KST) 동안 4명의 보스를 물리쳐보세요!
첫 번째 보스는 RB의 Alex이며, 06.24 09:00 - 06.25 08:00 (KST) 동안 공격할 수 있습니다.
빠따들 준비 다 돼셨죠?! 출발!
🔗 트윗 원문
🔗 게임하러 가기
🔥첫 번째 RB 리그 챔피언십
Ragnarok Breaker 출시를 기념하여, 총 400,000 NCG 규모의 특별 2라운드 챔피언십을 진행합니다.
각 라운드 상위 100명의 플레이어에게 보상이 지급될 예정이니 꼭 참여하세요!
🟣챔피언십 기간
🟠1라운드: 06.19 - 06.21
🟠2라운드: 06.26 - 06.28
상세 공지는 디스코드를 통해 확인하실 수 있습니다!
🔗 트윗 원문
🔗 디코 공지
❤️ Mine & Craft: 주간 업데이트!
Waifu Sweeper의 Mine & Craft 는 재밌게 즐기고 계신가요?
06.24 08:59 (KST)까지 진행되는 새 주간 이벤트 시즌에 몇 가지 변경 사항이 있어 전달드립니다!
🟠최대 레벨 증가: 곡괭이 최대 레벨 20으로 상향
🟠강화 비용 변경: 곡괭이 레벨이 높아질수록 강화 비용 증가
🟠시작 비용: 에너지 100
🟠최종 강화 (19 → 20): 에너지 500
🟠파괴 확률 변경: 모든 강화 구간(1~20레벨) 파괴 확률 0%
이전에도 말씀드렸지만 Mine & Craft의 상금 풀은 전적으로 플레이어들의 참여로 결정됩니다!
더 많은 플레이어가 제작 및 강화에 참여할수록 전체 상금 풀이 커지며, 최종적으로 상위 3명이 상금을 나누어 갖게 되는 구조입니다.
이번주도 많은 참여 부탁…
🔥 Vibecode 공식 런칭
바이브 코딩으로 인해 누구나 게임을 만드는 시대가 열림에 따라,
바이브 코딩 게임의 모든 것을 담은 사이트인 Vibecode를 런칭했습니다!
Vibecode.game은 플레이어, 개발자, 분석가를 위한 사이트입니다.
단순한 마케팅 사이트가 아닌 바이브 코딩 혁명을 이끄는 핵심 콘텐츠 엔진입니다.
🟣서비스 목록
🟠게임 검색
🟠게임 리뷰
🟠개발자 허브
🟠가이드
🟠AI 툴 탐색기
YGG 커뮤니티의 실제 데이터를 기반으로 중립적이고 유용한 리소스를 구축했으니 관심있는 분들은 방문해보세요!
🔗 Vibecode.game
🔗 트윗 원문
🔥 Ragnarok Breaker 출시 보상 이벤트
Ragnarok Breaker에 가입하고, 계정 인증을 완료한 뒤 스테이지 20을 클리어하면 Nine Chronicles에서 대규모 1회성 보상을 받을 수 있습니다.
🟣보상 목록
🟠크리스탈 900,000개
🟠모래시계 330개
🟠AP 포션 10개
🟠골든 더스트 150개
🟠브레이커 룬 1개
🟣참여 조건
🟠Ragnarok Breaker 가입
└ Nine Chronicles Portal v8 연동
└ Ragnarok Breaker 계정 인증 완료
🟠Ragnarok Breaker 스테이지 20 클리어
🟣보상 지급 일정
🟠1차: 06.19
└ 대상: 출시일 ~ 06.18 23:59까지 조건 충족
🟠2차 지급: 06.26
└ 대상: 06.19 ~ 06.25
🟠3차 지급: 07.03
…
❤3👍2
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @YieldGuildKR. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Citation-graph rank
Citation-graph rank — 802,673 of 1,160,990entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.
Forward network
Republished by
Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.
Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.
Mentions
Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 11 August 2026 — this
entry's latest reading, not the date you are reading this.
“YGG Korea” (@YieldGuildKR), 1,284 subscribers as measured 11 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/YieldGuildKR.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.