3 Aug 2026, 15:03 UTC64 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
🥽 VR и 3D-тренажёры: как разработка заходит в производство
IT давно перестало быть историей только про сайты и мобильные игры. Сегодня разработка всё активнее проникает в реальные производственные ниши — и один из самых заметных трендов здесь — VR и 3D-тренажёры для обучения персонала.
Почему бизнес выбирает именно этот путь?
• Безопасность Отработать аварийную ситуацию на заводе, в шахте или на буровой — в реальн…
⚡6❤4👨💻2
24 Jul 2026, 12:40 UTC123 views8 reactionsread 8 August 2026 Video
💎 Про VFX — то, что делает игру живой
Друзья, привет!
VFX (визуальные эффекты) — это не просто «красивости» для картинки. Это партиклы, свет, дым, вода, вспышки — всё то, что заставляет игрока поверить в происходящее на экране и почувствовать атмосферу.
Сейчас у нас в разработке медитативная игра, где VFX — чуть ли не главный герой. Мягкий свет, плавные частицы, спокойная природа — здесь эффекты работают не на экш…
❤🔥4👏2⚡1❤1
14 Jul 2026, 14:55 UTC158 views10 reactionsread 8 August 2026 Photo
🛡 The Old Guard: открываем закрытую бету!
Друзья, давно не выходили на связь — и на это была причина: последний месяц мы с головой ушли в разработку, и сейчас настал момент поделиться результатом.
Пока мы молчали в этом канале, работа не останавливалась ни на день. Дорабатывали механики, шлифовали баланс, тестировали и переделывали — снова и снова, пока не остались довольны каждой деталью.
И вот главная новость: о…
❤6👏3🏆1
17 Jun 2026, 15:46 UTC253 views12 reactionsread 8 August 2026 ⏳ Почему «я занят» — это не результат
Есть одна ловушка, в которую попадают почти все команды.
День расписан по минутам. Встречи, созвоны, переписки, задачи. Все заняты. Все устали. А в конце недели смотришь на доску — и задачи почти не сдвинулись.
Это называется занятость без продуктивности.
Разница между ними проста:
— Занятость — это движение.
— Продуктивность — это движение в нужную сторону.
Как это лечится?
П…
custom 54249724700231040897custom 52246072677976068373✍2
8 Jun 2026, 09:28 UTC266 views10 reactionsread 8 August 2026 Photo
📬Распаковываем прогресс
Друзья, давно не выходили на связь — но это не значит, что мы отдыхали.
Разработка шла на полных оборотах, и вот что уже готово:
🗺 Карта — полностью реализована и живёт своей жизнью.
🎵Саундтреки — финальные треки на месте, атмосфера передана именно так, как мы задумывали.
⚙️ В активной работе — бэкенд и сетевая часть инвентаря, а также система лутинга. Это одни из самых технически сложных…
custom 54249724700231040895👏3❤2
25 May 2026, 07:50 UTC268 views15 reactionsread 8 August 2026 Photo
💀 Собрал — береги. Умер — потерял
Закончили реализацию функционала оружейной.
В нашем проекте оружие — это не просто подбор с пола. Это твой выбор, твоя стратегия и твоя ответственность.
В Оружейной ты собираешь арсенал:
— Покупаешь оружие
— Оборудуешь его модификаторами: прицелы, глушители, магазины, обвесы
— Настраиваешь под свой стиль игры
Снайпер? Штурмовик? Хочешь тихо или громко — решать тебе.
Всем продукт…
custom 54249724700231040899custom 52246072677976068374custom 54630710332568480942
21 May 2026, 07:09 UTC272 views17 reactionsread 8 August 2026 Photo
📸 Как пахнет неизбежность?
Сыростью, заброшенными стенами и абсолютным одиночеством. Работая над нашей новой картой, мы выверяем каждый пиксель/метр, чтобы передать то самое давящее ощущение пустоты.
Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
👏8custom 54249724700231040895custom 52246072677976068373❤1
19 May 2026, 14:02 UTC223 views13 reactionsread 8 August 2026 Video
📰 Небольшие новости
Мы активно продолжаем разработку нашего шутера в сотрудничестве с партнерами. Карта находится на завершающей стадии; ее реализация потребовала значительных усилий и ресурсов. Оцените серию кадров в сопровождении нашего уникального саундтрека, созданного с нуля.
Помимо работы над шутером, наша студия активно занимается другими проектами и стремится к установлению новых партнерских связей. В насто…
custom 54249724700231040896custom 54630710332568480944custom 52246072677976068373
14 May 2026, 16:40 UTC231 views13 reactionsread 8 August 2026 Photo
🔭 Почему в начале проекта сроки — это всегда прогноз
Любой, кто хоть раз работал над крупным проектом, знает: чем масштабнее задача, тем сложнее оценить её заранее.
И это нормально.
В самом начале команда находится в зоне максимальной неопределённости. Архитектура ещё не выбрана, скрытые зависимости не видны, реальная сложность каждого модуля пока неизвестна. На этом этапе любая оценка — это честный прогноз, а не т…
custom 54249724700231040898✍3custom 52246072677976068372
9 May 2026, 07:15 UTC237 views20 reactionsread 8 August 2026 ❤️🔥 С Днём Победы!
Поздравляем всех ветеранов с великой Победой.
9 мая — это не просто дата. Это память, воспитавшая не одно поколение.
🕊10❤5custom 54249724700231040893🫡2
7 May 2026, 08:48 UTC221 views14 reactionsread 8 August 2026 Posted without readable text
custom 54249724700231040897custom 52246072677976068374🙏3
5 May 2026, 14:03 UTC206 views11 reactionsread 8 August 2026 Photo
🗺 Карта в активной фазе разработки
Мы рады сообщить о том, что мы вложили и продолжаем инвестировать значительные ресурсы в разработку нашей карты местности.
Как говорится: дорогу осилит идущий ✊
В конечном итоге мы создадим обширную карту 4 км на 4 км, которая точно отражает реальную географию места событий. Мы делаем все возможное, чтобы игроки полностью погрузились в атмосферу.
Следите за проектом и приглашайте…
👏7custom 52246072677976068372custom 54249724700231040892
Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @MartinsCode. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.