Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for ⏳Homo Ludens. Homo Immortalis

Channel

⏳Homo Ludens. Homo Immortalis

@HomoLudensHomoImmortalis

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Cite this entry

61subscribers

+20 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002394414330
TypeChannel
Username@HomoLudensHomoImmortalis
Created10 November 2024 — measured — dated from the channel’s first post
First recorded10 August 2026
Last confirmed live13 October 2026
Measurements held5
Confirmed unchanged2 times, most recently 13 October 2026
On Telegramt.me/HomoLudensHomoImmortalis

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 28 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 95% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

416251.57 August 2026 — 41 subscribers10 August 2026 — 41 subscribers25 August 2026 — 59 subscribers31 August 2026 — 62 subscribers4 October 2026 — 61 subscribers617 August 20264 October 2026
5 measurements spanning 58 days, net +20. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 38–65 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
4 Oct 2026, 10:2161-1
31 Aug 2026, 21:0562+3
25 Aug 2026, 03:3659+18
10 Aug 2026, 18:0041no change
7 Aug 2026, 18:5541first reading

Engagement

20 posts held, back to 10 November 2024 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 6 September 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

31 reactions across 8 posts, in 2 distinct kinds. The most used accounts for 80.6% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍2580.6%
🔥619.4%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 8 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 31 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 10 November 2024 to 6 September 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

6 Sept 2025, 17:36 UTC112 viewsread 10 August 2026

И сегодня на нашем рассмотрении: Marvel's Spider-Man 2 (2023) Да, сегодня мы заглянем в супергероику. Оно и закономерно: именно этот жанр задействует чаще всего персонажей, которых так или иначе можно считать транс-людьми (хотя у самих Marvel их обозначают термином "мета-люди"), а потому неизбежно становится трибуной для мыслей обывателя относительно трансгуманизма. Пусть и не всегда мыслей отрефлексированных. Данн…

3 Sept 2025, 16:50 UTC97 views5 reactionsread 10 August 2026

Ну что ж, у кого-то горят рябины и переворачиваются календари... А тут автор вернулся из "внутреннего отпуска" (и закончил, наконец обновлять Rimworld у себя до версии 1.6, но об этом — в другой раз). Так что в субботу мы посмотрим на пример одного из "общественных возражений" против бессмертия в частности и трансгуманизма вообще. И как это возражение воплотилось в одной отдельно взятой игре.

🔥5

27 Jan 2025, 18:49 UTC468 views4 reactionsread 10 August 2026

Дорогие читатели, какое на ваш взгляд свойство объединяет большинство игр, в которых затрагивается тема (а тем более — игромеханически реализуется механизм) бессмертия? По моему опыту — на большинство таких игр требуется просто прорва времени. Играешь ли ты за бессмертную пешку в Rimworld, готовишь экспедицию за молодильными яблоками в Crusader Kings или делаешь своего монарха космической империи псионическим Избран…

👍4

27 Jan 2025, 18:48 UTC340 viewsread 10 August 2026

Типов медитации великое множество: пешки с личной историе происхождения из примитивных племён скорее всего владеют "природной медитацией" (что нужно для обращения с анима-деревьями). Культурные пешки медитируют на произведения искусства. Пешки с благородными титулами эффективнее всего медитируют на подходящем титулу такой пешки троне. Ну а, например, пешки-психопаты медитируют на гробы и саркофаги. Не спрашивайте, ка…

27 Jan 2025, 18:47 UTC198 viewsread 10 August 2026

Итак, мы подходим к интересному... После многих альфа и бета-версий, после релиза версии 1.0 и после выхода Rimworld в Стиме его создатель Tynan Sylvester решил, что пора делать бабки по заветам шведской школы. Время варить пилить DLC. Но что произойдёт, если начать пилить DLC к игре, с долгой историей поддержки модов и активным сообществом модеров? Разумеется, DLC так или иначе будут повторять то, что "уже было в …

8 Jan 2025, 20:50 UTC209 viewsread 10 August 2026

Ещё до того, как у Rimworld начали появляться DLC (с версии 1.2) — для неё фанатами было сделано множество модов, благо, стандартный движок Unity делал даже весьма глубокие модификации тривиальными для тех, кто владел C#. И разумеется, одной из самых популярных разновидностей модов стали те, что привносили в игру контент из той или иной фантастической вселенной. Для наиболее популярных среди таковых вселенных моды д…

8 Jan 2025, 20:07 UTC147 viewsread 10 August 2026

Ну что ж, праздники закончились, и мы снова возвращаемся с нашему (не очень) регулярному вещанию.

15 Dec 2024, 13:29 UTC219 views3 reactionsread 10 August 2026

Антракт. Итак, к чему был сей экскурс в сеттинг? Rimworld старается если уж не держать себя в рамках совсем твёрдой научной фантастики, то хотя бы не скатываться совсем в космооперу. Это получается с переменным успехом. Как бы то ни было, вся "технология будущего" тут делится на две больших категории: 1) То, что теоретически возможно, но мы сегодня не знаем, как это сделать на практике. 2) Достаточно продвинутая …

👍3

8 Dec 2024, 18:09 UTC200 views2 reactionsread 10 August 2026

∞. Archotechworld — мир-аркотех. Он никогда не ответит. Если мир-блестяшка не уничтожит себя в термоядерном конфликте, не вымрет от внезапной пандемии и не остановит технологическое развитие по какой-либо другой причине — он рано или поздно дойдёт до этого уровня. В какой-то момент все коммуникации данной планеты со внешним миром обрываются. Ни один корабль оттуда больше не отправляется, а все корабли, прилетающие к…

👍2

8 Dec 2024, 17:56 UTC154 viewsread 10 August 2026

Неопределённое время и количество итераций терраформирования и колонизации спустя. Разумеется, мир без сверхсветовых перемещений и без сверхсветовой коммуникации быстро стал разобщённым миром, где каждая планета в основном предоставлена сама себе. На каких-то планетах человеческая цивилизация развивалась успешно, и даже отправляла свои, новые колониальные корабли к другим планетам. На других человеческие поселения п…

8 Dec 2024, 17:19 UTC128 viewsread 10 August 2026

Итак, продолжим разговор о бессмертии в Rimworld. Сегодня — немного отвлечённо поговорим о самом сеттинге, так как без этого дальнейший рассказ будет непонятен. Сеттинг Rimworld. Не очень далёкое будущее. Развитие технологий на Земле привело к трём знаменательным открытиям: 1. Механиды. Технологии создания микроскопических роботов (чаще всего - посредством самовоспроизводства или посредством конструирования одних …

3 Dec 2024, 20:33 UTC189 viewsread 10 August 2026

А сейчас — нечто совершенно иное... Ищем мастера для настольной ролевой игры. Правила: Pathfinder 2e. Сеттинг: Голарион. Формат: Онлайн. Ожидаемое количество игроков: 3-4 человека. Итак, некоторое время назад мы всей нашей аудиокомнатой обсуждали возможность собраться и устроить настолку. В фентезийном сеттинге, но с трансгуманизмом и имморталистами — всё как мы любим. Что ж, давайте начнём. Ищем смелую душу (хоть…

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @HomoLudensHomoImmortalis. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 4 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“⏳Homo Ludens. Homo Immortalis” (@HomoLudensHomoImmortalis), 61 subscribers as measured 4 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/HomoLudensHomoImmortalis.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.