Добавление освещения

Channel
GameDev by DV_Oleg
@GameDev_by_IX_O_PI
On this record: Topic · Growth · Engagement · What this channel posts · Posts · Cite this entry
23subscribers
-4 since we began measuring on 7 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
Register entry
| Telegram ID | -1003870710037 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @GameDev_by_IX_O_PI |
| Created | Between 1 February 2026 and 20 March 2026 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 11 August 2026 |
| Last confirmed live | 3 October 2026 |
| Measurements held | 5 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 3 October 2026 |
| On Telegram | t.me/GameDev_by_IX_O_PI |
Topic
Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 1 October 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 79% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 3 Oct 2026, 10:57 | 23 | -1 |
| 11 Sept 2026, 16:01 | 24 | -2 |
| 15 Aug 2026, 00:35 | 26 | -1 |
| 11 Aug 2026, 07:47 | 27 | no change |
| 7 Aug 2026, 18:40 | 27 | first reading |
Engagement
18 posts held, back to 20 March 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 18 posts for this entry, the most recent from 4 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
What this channel posts
- Video runtime
- 11m 03s
- Average length
- 5m 32s
Measured directly from 2 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.
Recent posts
Тест генератора карт в игре Shadow's Quest
По слухам, Sony сворачивает свое присутствие на рынке мобильных игр Привет, будущие геймдев-волшебники! ✨ Представьте, что игровая компания Sony, наш большой сосед, решила немного "притормозить" с мобильными играми. Это как если бы шеф-повар огромного ресторана решил не делать сотни разных закусок, а сосредоточиться на пяти-семи своих коронных блюдах. ✨ По слухам, Sony хочет сфокусироваться на нескольких крупных м…
Я занялся рисованием, появилось огромное желание рисовать картинки в программе Paint.NET и за сегодня я уже нарисовал две картинки своей любимой собаки Джесси, ей уже 15 лет
Minecraft на Unity. Построение одного чанка Привет! ✨ Представь: ты строишь целый мир, как из кубиков LEGO! В твоём Unity-Minecraft этот огромный мир делится на "районы" — их называют чанками. Эта статья — про сборку такого района. Твой C#-код не рисует каждый кубик полностью, а как умный строитель, прорисовывает только видимые грани. Если блок закрыт соседом, его стенка не нужна! Это здорово экономит ресурсы и ус…
Проклятие WASD: Как перенести консольный комфорт на клаву и мышь Привет, будущие геймдев-звезды! ✨ Замечали, как на ПК управление бывает "деревянным" в сравнении с геймпадом? Клавиатура-то "бинарная" – жмешь или нет, как выключатель света. Но в Unity 2D/3D мы можем это исправить! ✨ Вместо резких рывков, плавно "разгоняйте" персонажа, словно нажимаете педаль газа, а не кнопку ВКЛ/ВЫКЛ. Это называется сглаживание. К…
Открытие сезона игровых конференций 2025 | Gamedev Cityfest | Новосибирск | IXBT | Вразработке 153 Привет, будущие геймдевы! ✨ Представьте, что вы попали в тайную сокровищницу, где каждый сундук — уникальная инди-игра, сделанная с душой. Именно такой сюрприз принес Gamedev Cityfest из Новосибирска, открыв сезон 2025 года! В выпуске "В разработке" показали десятки крутых проектов. От приключений до стратегий, кажда…
Вышла книга Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook Привет, друзья, будущие гуру графики ✨! Представьте, что вы строите шикарный 3D-мир. Для этого нужен не просто молоток, а целый набор высокотехнологичных инструментов! И вот вышла новая "поваренная книга" по Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook. Это ваш билет в мир крутой, производительной 3D-графики, которая лежит в основе многих игр. Книга полностью обновлена: т…
Пакеты звуков и Addressables Привет, геймдевы! ✨ Представьте: ваша игра — огромный мир, а звуки — как огромный склад музыки. Загружать всё сразу? Это как носить всю библиотеку в кармане — очень медленно и тяжело! ✨ Наша фишка: "пакеты звуков" с Addressables. Это как умный курьер ✨. Он не тащит весь склад, а доставляет только нужную "музыкальную посылку" (например, звуки леса), когда вы входите в новую локацию. Зак…
Есть на что посмотреть! Интервью с авторами игр, представленных на Gamedev Cityfest '26 Привет, будущие геймдевы! ✨ Представьте, что вы пришли на классную выставку вроде «Gamedev Cityfest '26», где инди-разработчики показывают свои свеженькие игры. Это как мини-парад новых и смелых проектов, сделанных с душой, на Unity 2D и 3D. Там были и "Dwarf Boozter", и "Gennady", и куча других крутых штук! ✨ Сообщество обсужд…
Продажи No, I’m not a Human превысили миллион копий Эй, будущие геймдевы! Представьте, что вы запускаете свой проект на Unity, и он взрывает чарты ✨. Именно это случилось с хоррором 'No, I’m not a Human'. Эта игра от Trioskaz, словно ракета, всего за полгода продала миллион копий! Это как создать шедевр, который покорил весь мир. ✨ Сейчас разработчики уже готовят свежее обновление – будто добавляют новые уровни к …
Второй лучший год в истории CD PROJEKT — и другое из отчета компании Привет, геймдевы! ✨ Слышали новости от CD PROJEKT RED, создателей «Ведьмака» и «Киберпанка»? 2025 год для них стал вторым лучшим в истории по прибыли! Представьте, их «касса» пополнилась, а чистая прибыль взлетела на 34%! ✨ Главный «локомотив» успеха — Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty, который после всех исправлений стал настоящим хито…
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @GameDev_by_IX_O_PI. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 3 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“GameDev by DV_Oleg” (@GameDev_by_IX_O_PI), 23 subscribers as measured 3 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/GameDev_by_IX_O_PI.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.