Build #34 * Продолжена работа над стабильностью сервера, инвентарём, турелями, ботами, системой Kits, и боевыми механиками.* *Список изменений* :star: Убран пассивный реген SP. :star: Удалены пустые предметы из магазинов. :star: Исправлена работа HP / Shield / SP Kits. Добавлены индикаторы для вариаций B и C. Kits временно убраны из продажи до завершения настройки. :star: Добавлено дополнительное загрузочное ок…

Channel
Fly Cowboy Online
@FlyCowboy
On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Cite this entry
22subscribers
-1 since we began measuring on 7 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
Register entry
| Telegram ID | -1002387745494 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @FlyCowboy |
| Created | 16 December 2024 — measured — dated from the channel’s first post |
| First recorded | 11 August 2026 |
| Last confirmed live | 4 October 2026 |
| Measurements held | 5 |
| Confirmed unchanged | 4 times, most recently 4 October 2026 |
| On Telegram | t.me/FlyCowboy |
Topic
Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 1 October 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 31 Aug 2026, 20:25 | 22 | -1 |
| 24 Aug 2026, 20:36 | 23 | -1 |
| 16 Aug 2026, 18:43 | 24 | +1 |
| 11 Aug 2026, 11:33 | 23 | no change |
| 7 Aug 2026, 21:09 | 23 | first reading |
Engagement
9 posts held, back to 16 December 2024 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 9 posts for this entry, the most recent from 10 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Reaction mix
30 reactions across 7 posts, in 6 distinct kinds. The most used accounts for 26.7% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| 🔥 | 8 | 26.7% | |
| 😍 | 6 | 20.0% | |
| ❤ | 5 | 16.7% | |
| 🏆 | 5 | 16.7% | |
| 👍 | 4 | 13.3% | |
| 👌 | 2 | 6.67% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 8 of the 9 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 30 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 9 most recent posts we hold, published 16 December 2024 to 10 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Recent posts
Build #32 В новой сборке основной упор сделан на оптимизацию, навыки, ботов, магазины и устранение визуальных и серверных ошибок. Список изменений 1.Добавлены Kits категории B в Donation Shop. 2.Добавлены Kits категории B в WP Shop. 3.Исправлено большое количество визуальных ошибок. Если обнаружите оставшиеся проблемы — пожалуйста, создайте тикет в Discord. 4.Проведена оптимизация игровых циклов и серверного взаимо…
👌2
Build #31 посвящён улучшению стабильности, интерфейса, игровых механик и качества жизни игроков. В этом обновлении переработаны многие элементы UI, исправлены проблемы с инвентарём, навыками, системой кланов и производительностью сервера. Список изменений 1. Возвращены имена турелям. 2. Исправлено корректное обновление и отображение HP в городе. 3. Добавлено ограничение на смену двигателей, оружия и другого оборудо…
🔥5
Build #30 объединяет все изменения и исправления последних обновлений. Основной упор сделан на стабильность сервера, игровой процесс, интерфейс, баланс и исправление критических ошибок перед следующим этапом разработки. Список изменений: 1. Исправлены назначенные параметры двигателя при отсутствии предмета. 2. Исправлена система PvP при появлении на Oblivion — теперь все игроки, кроме ботов, являются нейтральными. …
❤4
Build #28 — Исправления и улучшения Список изменений: 1. Исправлено расположение игровых локаций в меню телепорта для Steel. 2. Улучшен формат отображения прогресса уровня в процентах. 3. Исправлено отображение процентных значений в характеристиках персонажа. 4. Убран лишний зазор между никнеймом и полосой HP. 5. Добавлена защита от слишком быстрого повторного нажатия горячих клавиш. Повторное нажатие теперь обраба…
🔥3
Build #27 — Исправления и улучшения Список изменений: 1. Добавлены более плавные переходы между городом и ангаром, а также между городом и игровыми локациями. 2. Оптимизирована система переходов между локациями: убраны лишние проверки, добавлена дополнительная синхронизация онлайна для корректной работы наград за захват точек и смены локаций. 3. HP, урон и SP мобов теперь корректно масштабируются в зависимости от л…
👍4❤1
Build #26a — Исправления и улучшения Готово: 1. Исправлена необходимость перезахода в игру для выбора фракции. 2. Восстановлено отображение SP в городе. 3. Исправлено обновление максимальных HP/SP/Shield при изменении статов на локациях (требует проверки на сервере). 4. Включена возможность покупки предметов в магазинах. 5. Магазины теперь отображают только предметы, соответствующие их типу. 6. Исправлено вертикаль…
😍4
Будем рады видеть вас завтра в игре. Игровые сервера будут запущены после 25 июля в 20-00 по Московскому времени. Наша игра доступна в Steam и вы можете добавить ее в список желаний. Больше актуальных новостей об проекте в нашем официальном Discord https://discord.gg/flycowboyonline
🏆5😍2
Channel created
Showing the 9 most recent of 9 posts we hold for @FlyCowboy. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 31 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Fly Cowboy Online” (@FlyCowboy), 22 subscribers as measured 31 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/FlyCowboy.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.