#لیست_قوانین_گیم ▫️ اصلی ▫️ رول ▫️ لشکرکشی ▫️ حمله ▫️ کمپ ▫️ محاصره ▫️ کمین و پیش قراول ▫️ آب و هوا ▫️ محبوبیت ▫️ تجربه ▫️ ازدواج و وارث ▫️ سرنوشت لرد و لیدی 🏛 ساختمان های اقتصادی 🏛 ساختمان های نظامی 🏛 بندر و ناوگان 🏛 کارگاه ادوات 🏛 قلعه 🏛 دارایی اولیه 🤩 نقشه

Channel
BOK_RULE
@BOK_RULE
On this record: Topic · Growth · Engagement · Posts · Cite this entry
29subscribers
+21 since we began measuring on 11 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
Register entry
| Telegram ID | -1004475277111 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @BOK_RULE |
| Created | Between 1 June 2026 and 5 August 2026 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 12 August 2026 |
| Last confirmed live | 5 October 2026 |
| Measurements held | 9 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 5 October 2026 |
| On Telegram | t.me/BOK_RULE |
Topic
Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 30 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 5 Oct 2026, 19:59 | 29 | -2 |
| 24 Sept 2026, 21:16 | 31 | -6 |
| 11 Sept 2026, 18:36 | 37 | -3 |
| 2 Sept 2026, 09:23 | 40 | -2 |
| 26 Aug 2026, 10:37 | 42 | -1 |
| 19 Aug 2026, 17:25 | 43 | +31 |
| 12 Aug 2026, 04:31 | 12 | no change |
| 11 Aug 2026, 22:32 | 12 | +4 |
| 11 Aug 2026, 06:48 | 8 | first reading |
Engagement
20 posts held, back to 5 August 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 11 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Recent posts
#مپ
#قلعه 🏰قلعه لول ۱ سادهترین و ابتداییترین سطح استحکامات رو داره، تمام سازهها از چوب ساخته شدن. اجزا: دیوارها: چوبی با ارتفاع کم و ضخامت متوسط دروازه: چوبی ساده با ستون های چوبی برجها: چوبی با سکوی تیراندازی ساده و سکوی قرار گیری ادوات ساختمانها: تماما چوبی نکته: در برابر آتش و منجنیق بسیار آسیبپذیره. ویژگی بارز: مناسب برای اوایل بازی و دفاع موقت 🏰قلعه لول ۲ سازهای نیمهسنگی با دروازهای آهنی برای دفاع، مستحک…
#دارایی_اولیه 💳 اقلیم : 🪽خاندان : 🏰 قلعه : ✝️لرد/لیدی : 🌟تجربه : 0 🔪محبوبیت : 50 دارایی : 💰سکه : 5000 👤رعیت : 200 🌾غلات : 500 🥩گوشت : 100 🪵چوب : 200 ⛓️آهن : 200 🪨سنگ : 200 🐎اسب : 50 ساختمان ها : 🪙بازارچه [1]: 500💰 💋فاحشه خانه [1]: 300💰 🏡دهکده [1]: 40👤 🌾مزرعه [1]: 200🌾 🐄دامداری [1]: 70🥩+ 15🐎 🪓چوب بری [1]: 100🪵 ⛏معدن سنگ [1]: 50🪨 🤩معدن آهن [1]: 50⛓️ ارتش : 🗡شمشیر زن : 50 🧹نیزه دار : 50 🏹کماندار : 50 🤍سواره…
#قوانین_آب_و_هوا ⚔️ آبوهوا در گیم مطابق شرایط واقعی جهان و فصل جاری تغییر میکند و بازیکنان باید شرایط جوی را در تصمیمات خود لحاظ کنند. ☀️ هوای صاف در هوای صاف، حرکت نیروها، مسافرت و فعالیتهای روزمره بدون محدودیت خاصی انجام میشود. 〽️ باران بارش باران باعث کاهش سرعت حرکت نیروها و مسافران میشود. - باران سبک: کاهش جزئی سرعت حرکت - باران متوسط: کاهش محسوس سرعت حرکت - باران شدید: حرکت بسیار دشوار و احتمال توقف …
#قوانین_کارگاه_ادوات کارگاه ادوات، مکانی برای ساخت تجهیزات جنگی مورد نیاز برای محاصره و نبردهای زمینی است. کارگاه دارای ۶ سطح است و هر سطح، امکان ساخت ادوات جدیدی را فراهم میکند. 🛠 قوانین کارگاه ادوات کارگاه دارای ۶ سطح است و هر سطح، امکان ساخت ادوات جدید را فراهم میکند. کارگاه بازدهی مستقیم ندارد و فقط برای ساخت ادوات استفاده میشود. هزینهی ارتقای کارگاه (هر سطح): سطح هزینه ارتقا سطح 1 (ساخت) : ۵۰۰ سکه + ۱۰۰…
#لیست_ساختمان_های_اقتصادی 🪙 بازارچه قلب تپندهی تجارت محلی. با گسترش بازارچه، بازرگانان بیشتری جذب میشوند و سکههای بیشتری به خزانه سرازیر میگردد. هزینه ارتقا (هر سطح): ۱۰۰۰ سکه + ۴۰ رعیت + ۲۰ چوب + ۱۵ سنگ + ۱۰ آهن بازدهی: ۵۰۰ سکه در هفته 💋 فاحشهخانه شبهای شهر هرگز به پایان نمیرسد و سکهها بیوقفه جریان دارند. هزینه ارتقا (هر سطح): ۷۰۰ سکه + ۳۰ رعیت + ۱۵ چوب + ۱۰ سنگ بازدهی: ۳۰۰ سکه در هفته 🏡 دهکده رو…
#لیست_کمپ_های_نظامی 🗡 کمپ شمشیرزن محل آموزش جنگجویان پیادهنظام با شمشیر. شمشیرزنها در نبردهای تنبهتن و خط مقدم جنگ کاربرد دارند. هزینه ارتقا (هر سطح): ۵۰۰ سکه + ۵۰ رعیت + ۵۰۰ غلات + ۱۰ چوب + ۵ سنگ + ۵ آهن بازدهی: ۵۰ شمشیرزن در هفته 🏹 کمپ کماندار محل آموزش تیراندازان ماهر. کمانداران در نبردهای فاصلهدار و دفاع از قلعهها بسیار مؤثر هستند. هزینه ارتقا (هر سطح): ۵۰ سکه + ۵۰ رعیت + ۵۰۰ غلات + ۱۵ چوب + ۵ سنگ +…
#قوانین_بندر_و_ناوگان بندر، یکی از مهمترین زیرساختهای استراتژیک برای اقلیمهای دارای دسترسی به دریا است. بدون بندر، امکان ساخت کشتی و انجام عملیات دریایی وجود نخواهد داشت. بندرها بازدهی مستقیم ندارند، اما امکان ساخت ناوگان و تجارت دریایی را فراهم میکنند. توجه: بندر فقط مختص مناطق و شهرهای بندری است و قلعه های بدون دسترسی به دریا، امکان ساخت بندر را ندارند. 🏗 قوانین بندر بندر دارای ۴ سطح است و هر سطح، امکان سا…
#سرنوشت_لرد_و_قلعه 🎺قوانین سرنوشت قلعه و لرد پس از فتح یک قلعه، سرنوشت آن و همچنین فرمانروای آن، تابع قوانین مشخصی است که توازن بازی را حفظ کرده و از سقوط سریع و بیرویهی قلمروها جلوگیری میکند. هر قلعهی فتحشده، تا زمانی که بهطور کامل تصاحب نشود، همچنان در معرض خطر از دسترفتن قرار دارد. 🏰 سرنوشت قلعهی فتحشده آشوب پس از فتح: در قلعهی فتحشده، به مدت یک استارت آشوب شدیدی برپاست و رولهای امنیتی فاتح، تأثیر …
#قوانین_ازدواج_وارث 🎺ازدواج ازدواج در گیم، پیوندی استراتژیک میان دو خاندان، دو قلعه و دو اراده است که میتواند سرنوشت یک قلمرو را تغییر دهد. این پیوند، نه تنها برای تولید وارث، بلکه برای افزایش نفوذ سیاسی، تقویت اتحادها و بهبود روحیه و محبوبیت انجام میشود. ازدواج باید بهصورت رول سیاسی ثبت شود و با برپایی جشن همراه باشد. انواع ازدواج: ازدواج میان دو لرد و لیدی ازدواج میان لرد یا لیدی با هیرو مونث یا مذکر 💍 اصول …
#قوانین_تجربه 🎺تجربه چیست؟ تجربه، نشاندهندهی مهارت، قدرت و توانایی لرد یا لیدی شما در مدیریت قلمرو، جنگاوری و دیپلماسی است. هرچه تجربهی شما بالاتر باشد، تأثیر بیشتری بر رولها، نبردها، تصمیمات سیاسی و اقتصادی خواهید داشت. تجربه، بازتابی از دستاوردها و شکستهای شما در طول بازی است. تجربه از 0 تا 100 قابل نمایش است و با هر اقدام موفق، افزایش مییابد. همچنین شکستهای بزرگ ممکن است باعث کاهش تجربه شوند. عوامل افزا…
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @BOK_RULE. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 5 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“BOK_RULE” (@BOK_RULE), 29 subscribers as measured 5 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/BOK_RULE.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.