Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for BOK_RULE

Channel

BOK_RULE

@BOK_RULE

On this record: Topic · Growth · Engagement · Posts · Cite this entry

29subscribers

+21 since we began measuring on 11 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1004475277111
TypeChannel
Username@BOK_RULE
CreatedBetween 1 June 2026 and 5 August 2026 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded12 August 2026
Last confirmed live5 October 2026
Measurements held9
Confirmed unchanged1 time, most recently 5 October 2026
On Telegramt.me/BOK_RULE

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 30 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

84325.511 August 2026 — 8 subscribers11 August 2026 — 12 subscribers12 August 2026 — 12 subscribers19 August 2026 — 43 subscribers26 August 2026 — 42 subscribers2 September 2026 — 40 subscribers11 September 2026 — 37 subscribers24 September 2026 — 31 subscribers5 October 2026 — 29 subscribers2911 August 20265 October 2026
9 measurements spanning 56 days, net +21. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 3–48 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
5 Oct 2026, 19:5929-2
24 Sept 2026, 21:1631-6
11 Sept 2026, 18:3637-3
2 Sept 2026, 09:2340-2
26 Aug 2026, 10:3742-1
19 Aug 2026, 17:2543+31
12 Aug 2026, 04:3112no change
11 Aug 2026, 22:3212+4
11 Aug 2026, 06:488first reading

Engagement

20 posts held, back to 5 August 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 11 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Recent posts

11 Aug 2026, 23:02 UTC6 viewsread 12 August 2026

#لیست_قوانین_گیم ▫️ اصلی ▫️ رول ▫️ لشکرکشی ▫️ حمله ▫️ کمپ ▫️ محاصره ▫️ کمین و پیش قراول ▫️ آب و هوا ▫️ محبوبیت ▫️ تجربه ▫️ ازدواج و وارث ▫️ سرنوشت لرد و لیدی 🏛 ساختمان های اقتصادی 🏛 ساختمان های نظامی 🏛 بندر و ناوگان 🏛 کارگاه ادوات 🏛 قلعه 🏛 دارایی اولیه 🤩 نقشه

11 Aug 2026, 22:38 UTC6 viewsread 12 August 2026

#قلعه 🏰قلعه لول ۱ ساده‌ترین و ابتدایی‌ترین سطح استحکامات رو داره، تمام سازه‌ها از چوب ساخته شدن. اجزا: دیوارها: چوبی با ارتفاع کم و ضخامت متوسط دروازه: چوبی ساده با ستون های چوبی برج‌ها: چوبی با سکوی تیراندازی ساده و سکوی قرار گیری ادوات ساختمان‌ها: تماما چوبی نکته: در برابر آتش و منجنیق بسیار آسیب‌پذیره. ویژگی بارز: مناسب برای اوایل بازی و دفاع موقت 🏰قلعه لول ۲ سازه‌ای نیمه‌سنگی با دروازه‌ای آهنی برای دفاع، مستحک…

9 Aug 2026, 21:03 UTC22 viewsread 12 August 2026

#دارایی_اولیه 💳 اقلیم : 🪽خاندان : 🏰 قلعه : ✝️لرد/لیدی : 🌟تجربه : 0 🔪محبوبیت : 50 دارایی : 💰سکه : 5000 👤رعیت : 200 🌾غلات : 500 🥩گوشت : 100 🪵چوب : 200 ⛓️آهن : 200 🪨سنگ : 200 🐎اسب : 50 ساختمان ها : 🪙بازارچه [1]: 500💰 💋فاحشه خانه [1]: 300💰 🏡دهکده [1]: 40👤 🌾مزرعه [1]: 200🌾 🐄دامداری [1]: 70🥩+ 15🐎 🪓چوب بری [1]: 100🪵 ⛏معدن سنگ [1]: 50🪨 🤩معدن آهن [1]: 50⛓️ ارتش : 🗡شمشیر زن : 50 🧹نیزه دار : 50 🏹کماندار : 50 🤍سواره…

9 Aug 2026, 19:05 UTC17 viewsread 12 August 2026

#قوانین_آب‌_و_هوا ⚔️ آب‌وهوا در گیم مطابق شرایط واقعی جهان و فصل جاری تغییر می‌کند و بازیکنان باید شرایط جوی را در تصمیمات خود لحاظ کنند. ☀️ هوای صاف در هوای صاف، حرکت نیروها، مسافرت و فعالیت‌های روزمره بدون محدودیت خاصی انجام می‌شود. 〽️ باران بارش باران باعث کاهش سرعت حرکت نیروها و مسافران می‌شود. - باران سبک: کاهش جزئی سرعت حرکت - باران متوسط: کاهش محسوس سرعت حرکت - باران شدید: حرکت بسیار دشوار و احتمال توقف …

9 Aug 2026, 16:21 UTC16 viewsread 12 August 2026

#قوانین_کارگاه_ادوات کارگاه ادوات، مکانی برای ساخت تجهیزات جنگی مورد نیاز برای محاصره و نبردهای زمینی است. کارگاه دارای ۶ سطح است و هر سطح، امکان ساخت ادوات جدیدی را فراهم می‌کند. 🛠 قوانین کارگاه ادوات کارگاه دارای ۶ سطح است و هر سطح، امکان ساخت ادوات جدید را فراهم می‌کند. کارگاه بازدهی مستقیم ندارد و فقط برای ساخت ادوات استفاده می‌شود. هزینه‌ی ارتقای کارگاه (هر سطح): سطح هزینه ارتقا سطح 1 (ساخت) : ۵۰۰ سکه + ۱۰۰…

9 Aug 2026, 14:05 UTC17 viewsread 12 August 2026

#لیست_ساختمان‌_های_اقتصادی 🪙 بازارچه قلب تپنده‌ی تجارت محلی. با گسترش بازارچه، بازرگانان بیشتری جذب می‌شوند و سکه‌های بیشتری به خزانه سرازیر می‌گردد. هزینه ارتقا (هر سطح): ۱۰۰۰ سکه + ۴۰ رعیت + ۲۰ چوب + ۱۵ سنگ + ۱۰ آهن بازدهی: ۵۰۰ سکه در هفته 💋 فاحشه‌خانه شب‌های شهر هرگز به پایان نمی‌رسد و سکه‌ها بی‌وقفه جریان دارند. هزینه ارتقا (هر سطح): ۷۰۰ سکه + ۳۰ رعیت + ۱۵ چوب + ۱۰ سنگ بازدهی: ۳۰۰ سکه در هفته 🏡 دهکده رو…

9 Aug 2026, 14:05 UTC15 viewsread 12 August 2026

#لیست_کمپ‌_های_نظامی 🗡 کمپ شمشیرزن محل آموزش جنگجویان پیاده‌نظام با شمشیر. شمشیرزن‌ها در نبردهای تن‌به‌تن و خط مقدم جنگ کاربرد دارند. هزینه ارتقا (هر سطح): ۵۰۰ سکه + ۵۰ رعیت + ۵۰۰ غلات + ۱۰ چوب + ۵ سنگ + ۵ آهن بازدهی: ۵۰ شمشیرزن در هفته 🏹 کمپ کماندار محل آموزش تیراندازان ماهر. کمانداران در نبردهای فاصله‌دار و دفاع از قلعه‌ها بسیار مؤثر هستند. هزینه ارتقا (هر سطح): ۵۰ سکه + ۵۰ رعیت + ۵۰۰ غلات + ۱۵ چوب + ۵ سنگ +…

9 Aug 2026, 14:05 UTC16 viewsread 12 August 2026

#قوانین_بندر_و_ناوگان بندر، یکی از مهم‌ترین زیرساخت‌های استراتژیک برای اقلیم‌های دارای دسترسی به دریا است. بدون بندر، امکان ساخت کشتی و انجام عملیات دریایی وجود نخواهد داشت. بندرها بازدهی مستقیم ندارند، اما امکان ساخت ناوگان و تجارت دریایی را فراهم می‌کنند. توجه: بندر فقط مختص مناطق و شهرهای بندری است و قلعه های بدون دسترسی به دریا، امکان ساخت بندر را ندارند. 🏗 قوانین بندر بندر دارای ۴ سطح است و هر سطح، امکان سا…

8 Aug 2026, 23:07 UTC17 viewsread 12 August 2026

#سرنوشت_لرد_و_قلعه 🎺قوانین سرنوشت قلعه و لرد پس از فتح یک قلعه، سرنوشت آن و همچنین فرمانروای آن، تابع قوانین مشخصی است که توازن بازی را حفظ کرده و از سقوط سریع و بی‌رویه‌ی قلمروها جلوگیری می‌کند. هر قلعه‌ی فتح‌شده، تا زمانی که به‌طور کامل تصاحب نشود، همچنان در معرض خطر از دست‌رفتن قرار دارد. 🏰 سرنوشت قلعه‌ی فتح‌شده آشوب پس از فتح: در قلعه‌ی فتح‌شده، به مدت یک استارت آشوب شدیدی برپاست و رول‌های امنیتی فاتح، تأثیر …

5 Aug 2026, 18:24 UTC23 viewsread 12 August 2026

#قوانین_ازدواج_وارث 🎺ازدواج ازدواج در گیم، پیوندی استراتژیک میان دو خاندان، دو قلعه و دو اراده است که می‌تواند سرنوشت یک قلمرو را تغییر دهد. این پیوند، نه تنها برای تولید وارث، بلکه برای افزایش نفوذ سیاسی، تقویت اتحادها و بهبود روحیه و محبوبیت انجام می‌شود. ازدواج باید به‌صورت رول سیاسی ثبت شود و با برپایی جشن همراه باشد. انواع ازدواج: ازدواج میان دو لرد و لیدی ازدواج میان لرد یا لیدی با هیرو مونث یا مذکر 💍 اصول …

5 Aug 2026, 18:04 UTC23 views0 reactionsread 12 August 2026

#قوانین_تجربه 🎺تجربه چیست؟ تجربه، نشان‌دهنده‌ی مهارت، قدرت و توانایی لرد یا لیدی شما در مدیریت قلمرو، جنگاوری و دیپلماسی است. هرچه تجربه‌ی شما بالاتر باشد، تأثیر بیشتری بر رول‌ها، نبردها، تصمیمات سیاسی و اقتصادی خواهید داشت. تجربه، بازتابی از دستاوردها و شکست‌های شما در طول بازی است. تجربه از 0 تا 100 قابل نمایش است و با هر اقدام موفق، افزایش می‌یابد. همچنین شکست‌های بزرگ ممکن است باعث کاهش تجربه شوند. عوامل افزا…

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @BOK_RULE. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 5 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“BOK_RULE” (@BOK_RULE), 29 subscribers as measured 5 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/BOK_RULE.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.